Kamis, 10 November 2016
Sabtu, 05 November 2016
Cara Mengatasi Kerusakan Yang Sering Terjadi Pada Komputer
Berikut Merupakan Rangkuman Masalah dan kendala Yang sering Pengguna Komputer Hadapi dan Bagaimana Cara Pencegahannya :
1. Komputer Tidak Mau Hidup
Cara Mengatasinya :
- Cek koneksi kabel (dari power outletnya ke tombol power pada PC)
- Cek apakah stabilizer berfungsi atau tdak (jika memakai stabilizer)
- Cek kabel power pada CPU
- Jika masih juga tidak mau hidup permasalahanya mungkin terletak pada power supply atau MB
2. Komputer Mau Hidup Tetapi Tidak Mau Booting
Cara Mengatasinya :
Kenali Terlebih dahulu Bunyi Beep :
Beep 1 kali saja Tanda bahwa kondisi komputer baik
Beep 1 kali, panjang Terdapat problem di memory
Beep 1 kali panjang dan 3 kali pendek Kerusakan di VGA card
Beep 1 kali panjang dan 2 kali pendek Kerusakan di DRAM parity
Beep terus menerus Kerusakan dimodul memory atau memory video
- Cek dengan menggunakan software dianosa seperti sisoft sandra, PC mark04, PC mark05 dll
3. Komputer Mau Booting Tetapi Selalu “Safe Mode “ (untuk masuk ke safe mode tekan F8)
Cara Mengatasinya :
- restart kembali komputer anda
- jika masih trouble intall ulang windows anda
- jika masih safe mode juga, berarti HD anda bermasalah
cek dengan : scan disk
4. Komputer Sering Hang
Cara Mengatasinya
- Disebabkan software mengalami crash
- tekan ctrl + alt + del >> klik End task pada program yang “Not Responding”
- tekan tombol restart pada CPU
- Disebabkan hardware mengalami konflik (adanya penambahan hardware baru)
- konflik antar hardware sering terjadi pada sistem operasi windows
- install ulang windows anda, tetapi yang perlu diingat sebelum reinstall windows anda, lepaskan dulu hardware baru anda
- alankan fasilitas “add new“ hardware yang terdapat pada control panel.
5. Keyboard Tidak Dikenali Oleh Komputer
Cara Mengatasinya
- cek apakah keyboard anda sudah terpasang dengan benar
- jika sudah tapi masih juga keyboard tidak terdeteksi maka kemungkinan keyboard anda bermasalah.
- coba ganti keyboard anda, jika sudah diganti tapi juga masih bermasalah maka kemungkinan besar yang rusak adalah di bagian port keyboard di MB anda.
- Jika memang Sudah di Ganti Keyboard Baru tapi tetap tidak terdeteksi Juga Coba Ganti dengan Keyboard USB dan apabila tidak terdeteksi Juga berarti ada yang salah Pada sitem Windows Sobat
6 Mouse Tidak Dikenali Oleh Komputer (sama denagn kasus keyboard)
7. Pointer Mouse Selalu Meloncat-Loncat
Cara Mengatasinya
- mouse kotor segera di Bersihkan (khususnya pada bola mouse)
8. Komputer Sering Crash
Cara Mengatasinya :
- cek semua posisi kabel, hardware, dan juga tegangan pada casing, cek suhu pada CPU dan jua cek ram, processor dan juga vga.
9. Bila Produsen MetherBoard(MB) Tidak Diketahui
Cara Mengatasinya :
- buka casing, dan cek CPU anda biasanya sebuah MB memiliki label produsen yang sekaligus berisi spesifikasi tipe Mbnya.
- Lihat pada manual book
- Cari data Mb lewat internet, cocokan ID yang tercetak pada sticker board denan daftar yang terdapat pada situs www.fcc.gov/oet/fccid, dan cari daftar nomor ID yang dikeluarkan oleh lembaga perijinan untuk perangkat elektonik di Amerika
- Gunakan software analisa, seperti sandra99 dll.
10. Lupa Password BIOS
Cara Mengatasinya :
- Cabut batterey cmos pada cpu
- Atau dengan cara emncoba menebak bberapa password default untuk beberapa produsen bios misalkan AMI dan AWARD (contoh : A.M.I, AMI, AMI_SW, ALLY, 589589 dll)
11. Jam dan setting tanggal BIOS Selalu Berubah-Rubah
Cara Mengatasinya :
- batteray cmos sudah tidak berfungsi (mati), ganti dengan batteray yang baru
12. Menambah Perangkat Hardware Baru, Tp Tidak Terdeteksi Oleh BIOS
Cara Mengatasinya :
- Kemungkinan besar bios anda sudah kuno sehingga tidak dapat mendeteksi hardware yang baru, maka segera update bios anda (bisa download melalui internet, mis : www.windrivers.com)
13. Melacak Kerusakan Card Pada MB
Cara Mengatasinya :
- cobalah denganmencabut dan menancapkan beberapa card pada MB anda
- jika booting berhasil maka card anda tidak bermasalah begitu jua sebaliknya
14. Pasang Processor Baru Tp Tidak Terdeteksi
Cara Mengatasinya :
- cek apakah anda sudah memasang processor denan benar
- cek apakah posisi jumper pada processor sudah benar (tentang jumper pada processor bisa anda priksa pada manual booknya)
15. Crash Setelah Memasang RAM Baru
Cara Mengatasinya :
- kemungkinan ram yang anda pasang tidak kompatibel dengan komputer anda (cabut ram tersebut)
16. Menambah RAM Tapi Tidak Terdeteksi
Cara Mengatasinya :
- Lakukan pengecekan seperti ketika kasus sebelumnya
- Pastikan slot yan dipakai sesuai, misalnya : SD RAM memiliki slot yang hampir sama dengan RD RAM tetapi RD RAM, tidak bisa terdeteksi meskipun bisa dipasang pada slot jenis SD RAM.
17. Setelah Menambah RAM Proses Komputer Manjadi Semakin Lambat
Cara Mengatasinya :
- perhatikan batas kapasitas ram anda, misalnya ram jenis EDO batas maksimalnya adalah 64 MB, maka ketika dipaksakan untuk ditambah maka komputer anda menjadi semakin lambat
18. Virtual Ram
Cara Mengatasinya :
- klik kanan icon My computer, pilih propertis, kemudian pilih tab performance dan klik VIRTUAL MEMORY
- pilih item let me specify my own virtual memory setting (pilih HD yang akan digunakan sebagai virtual memory)
- klok OK
19. Monitor Tidak Mau Nyala
Cara Mengatasinya :
- pastikan semua kabel power maupun konektor yang berhubungan dengan monitor ok
- pastikan juga pin yang ada pada port VGA masuk dengan sempuran tidak ada yang bengkok apalagi tidak masuk semua/salah satu pin ke port VGA
- pastikan juga VGA card anda ok
20. Monitor Menjadi Gelap Saat Loading Windows
Cara Mengatasinya :
- kemungkinan disebabkan karena setup driver untuk monitor tidak tepat(setting frekuensinya terlalu tinggi)
- masuk dulu ke dalam kondisi safe mode (tekan F8)
- install ulang driver VGAnya
21. Tampilan Tiba-Tiba Rusak Dan Komputer Manjadi Hang
Cara Mengatasinya :
- dikarenakan suhu (pada VA card) sangat panas
22. Ukuran Tampilan monitor Tidak Sesuai Keinginan
Cara Mengatasinya :
- masuk ke display propertis (klik kana semabrang tempat pilih propertis)
- Tekan tab setting dan dan atur ukuran tampilan sesuai dengan keinginan (pada screean area)
23. Monitor Seperti Berkedip Saat Digunakan
Cara Mengatasinya :
- masuk ke display propertis (klik kana semabrang tempat pilih propertis)
- Tekan tab setting dan klik advance, kemudian klik adapter, pada bagian ini ditampilkan refresh raet yang dininkan
24. Sound Card Baru Tidak Terdeteksi
Cara Mengatasinya :
- Crash dengan saounda card yang lama
- cek pada manual booknya, apakah soundcard on boardnya perlu dimatikan atau tidak jika hendak menginstall ulang soundcard yan baru (biasanya bisa dimatikan lewat jumper atau bios)
1. Komputer Tidak Mau Hidup
Cara Mengatasinya :
- Cek koneksi kabel (dari power outletnya ke tombol power pada PC)
- Cek apakah stabilizer berfungsi atau tdak (jika memakai stabilizer)
- Cek kabel power pada CPU
- Jika masih juga tidak mau hidup permasalahanya mungkin terletak pada power supply atau MB
2. Komputer Mau Hidup Tetapi Tidak Mau Booting
Cara Mengatasinya :
Kenali Terlebih dahulu Bunyi Beep :
Beep 1 kali saja Tanda bahwa kondisi komputer baik
Beep 1 kali, panjang Terdapat problem di memory
Beep 1 kali panjang dan 3 kali pendek Kerusakan di VGA card
Beep 1 kali panjang dan 2 kali pendek Kerusakan di DRAM parity
Beep terus menerus Kerusakan dimodul memory atau memory video
- Cek dengan menggunakan software dianosa seperti sisoft sandra, PC mark04, PC mark05 dll
3. Komputer Mau Booting Tetapi Selalu “Safe Mode “ (untuk masuk ke safe mode tekan F8)
Cara Mengatasinya :
- restart kembali komputer anda
- jika masih trouble intall ulang windows anda
- jika masih safe mode juga, berarti HD anda bermasalah
cek dengan : scan disk
4. Komputer Sering Hang
Cara Mengatasinya
- Disebabkan software mengalami crash
- tekan ctrl + alt + del >> klik End task pada program yang “Not Responding”
- tekan tombol restart pada CPU
- Disebabkan hardware mengalami konflik (adanya penambahan hardware baru)
- konflik antar hardware sering terjadi pada sistem operasi windows
- install ulang windows anda, tetapi yang perlu diingat sebelum reinstall windows anda, lepaskan dulu hardware baru anda
- alankan fasilitas “add new“ hardware yang terdapat pada control panel.
5. Keyboard Tidak Dikenali Oleh Komputer
Cara Mengatasinya
- cek apakah keyboard anda sudah terpasang dengan benar
- jika sudah tapi masih juga keyboard tidak terdeteksi maka kemungkinan keyboard anda bermasalah.
- coba ganti keyboard anda, jika sudah diganti tapi juga masih bermasalah maka kemungkinan besar yang rusak adalah di bagian port keyboard di MB anda.
- Jika memang Sudah di Ganti Keyboard Baru tapi tetap tidak terdeteksi Juga Coba Ganti dengan Keyboard USB dan apabila tidak terdeteksi Juga berarti ada yang salah Pada sitem Windows Sobat
6 Mouse Tidak Dikenali Oleh Komputer (sama denagn kasus keyboard)
7. Pointer Mouse Selalu Meloncat-Loncat
Cara Mengatasinya
- mouse kotor segera di Bersihkan (khususnya pada bola mouse)
8. Komputer Sering Crash
Cara Mengatasinya :
- cek semua posisi kabel, hardware, dan juga tegangan pada casing, cek suhu pada CPU dan jua cek ram, processor dan juga vga.
9. Bila Produsen MetherBoard(MB) Tidak Diketahui
Cara Mengatasinya :
- buka casing, dan cek CPU anda biasanya sebuah MB memiliki label produsen yang sekaligus berisi spesifikasi tipe Mbnya.
- Lihat pada manual book
- Cari data Mb lewat internet, cocokan ID yang tercetak pada sticker board denan daftar yang terdapat pada situs www.fcc.gov/oet/fccid, dan cari daftar nomor ID yang dikeluarkan oleh lembaga perijinan untuk perangkat elektonik di Amerika
- Gunakan software analisa, seperti sandra99 dll.
10. Lupa Password BIOS
Cara Mengatasinya :
- Cabut batterey cmos pada cpu
- Atau dengan cara emncoba menebak bberapa password default untuk beberapa produsen bios misalkan AMI dan AWARD (contoh : A.M.I, AMI, AMI_SW, ALLY, 589589 dll)
11. Jam dan setting tanggal BIOS Selalu Berubah-Rubah
Cara Mengatasinya :
- batteray cmos sudah tidak berfungsi (mati), ganti dengan batteray yang baru
12. Menambah Perangkat Hardware Baru, Tp Tidak Terdeteksi Oleh BIOS
Cara Mengatasinya :
- Kemungkinan besar bios anda sudah kuno sehingga tidak dapat mendeteksi hardware yang baru, maka segera update bios anda (bisa download melalui internet, mis : www.windrivers.com)
13. Melacak Kerusakan Card Pada MB
Cara Mengatasinya :
- cobalah denganmencabut dan menancapkan beberapa card pada MB anda
- jika booting berhasil maka card anda tidak bermasalah begitu jua sebaliknya
14. Pasang Processor Baru Tp Tidak Terdeteksi
Cara Mengatasinya :
- cek apakah anda sudah memasang processor denan benar
- cek apakah posisi jumper pada processor sudah benar (tentang jumper pada processor bisa anda priksa pada manual booknya)
15. Crash Setelah Memasang RAM Baru
Cara Mengatasinya :
- kemungkinan ram yang anda pasang tidak kompatibel dengan komputer anda (cabut ram tersebut)
16. Menambah RAM Tapi Tidak Terdeteksi
Cara Mengatasinya :
- Lakukan pengecekan seperti ketika kasus sebelumnya
- Pastikan slot yan dipakai sesuai, misalnya : SD RAM memiliki slot yang hampir sama dengan RD RAM tetapi RD RAM, tidak bisa terdeteksi meskipun bisa dipasang pada slot jenis SD RAM.
17. Setelah Menambah RAM Proses Komputer Manjadi Semakin Lambat
Cara Mengatasinya :
- perhatikan batas kapasitas ram anda, misalnya ram jenis EDO batas maksimalnya adalah 64 MB, maka ketika dipaksakan untuk ditambah maka komputer anda menjadi semakin lambat
18. Virtual Ram
Cara Mengatasinya :
- klik kanan icon My computer, pilih propertis, kemudian pilih tab performance dan klik VIRTUAL MEMORY
- pilih item let me specify my own virtual memory setting (pilih HD yang akan digunakan sebagai virtual memory)
- klok OK
19. Monitor Tidak Mau Nyala
Cara Mengatasinya :
- pastikan semua kabel power maupun konektor yang berhubungan dengan monitor ok
- pastikan juga pin yang ada pada port VGA masuk dengan sempuran tidak ada yang bengkok apalagi tidak masuk semua/salah satu pin ke port VGA
- pastikan juga VGA card anda ok
20. Monitor Menjadi Gelap Saat Loading Windows
Cara Mengatasinya :
- kemungkinan disebabkan karena setup driver untuk monitor tidak tepat(setting frekuensinya terlalu tinggi)
- masuk dulu ke dalam kondisi safe mode (tekan F8)
- install ulang driver VGAnya
21. Tampilan Tiba-Tiba Rusak Dan Komputer Manjadi Hang
Cara Mengatasinya :
- dikarenakan suhu (pada VA card) sangat panas
22. Ukuran Tampilan monitor Tidak Sesuai Keinginan
Cara Mengatasinya :
- masuk ke display propertis (klik kana semabrang tempat pilih propertis)
- Tekan tab setting dan dan atur ukuran tampilan sesuai dengan keinginan (pada screean area)
23. Monitor Seperti Berkedip Saat Digunakan
Cara Mengatasinya :
- masuk ke display propertis (klik kana semabrang tempat pilih propertis)
- Tekan tab setting dan klik advance, kemudian klik adapter, pada bagian ini ditampilkan refresh raet yang dininkan
24. Sound Card Baru Tidak Terdeteksi
Cara Mengatasinya :
- Crash dengan saounda card yang lama
- cek pada manual booknya, apakah soundcard on boardnya perlu dimatikan atau tidak jika hendak menginstall ulang soundcard yan baru (biasanya bisa dimatikan lewat jumper atau bios)
PENGERTIAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Perangkat keras (hardware) merupakan suatu komponen yang bersifat fisik. Komponen ini merupakan suatu komponen yang dapat dilihat dan disentuh. Beberapa macam perangkat keras komputer di antaranya adalah CPU, monitor, mouse, keyboard, printer, speaker, dan scanner. Perangkat-perangkat tersebut mempunyai fungsi tertentu, misalnya sebagai alat input, alat proses, media penyimpanan data, atau alat output.
1. Alat Input (Input)
Alat
input berfungsi untuk memasukkan data berupa huruf, angka, simbol,
suara, atau gambar ke dalam komputer. Selain itu, alat input juga dapat
berfungsi untuk menerjemahkan kode-kode perintah ke dalam bahasa mesin,
dan mengirimkan data tersebut ke storage. Perangkat keras yang termasuk
alat input adalah keyboard, mouse, gamepad, joystick, scanner, touchpad, trackball, web camera, dan mikrofon. berikut penjelasannya satu persatu.
a. Keyboard
Keyboard
merupakan perangkat untuk mengetik atau memasukkan data berupa huruf,
angka, atau simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem operasi yang
dijalankan oleh komputer. Oleh karena itu, keyboard disebut juga sebagai
papan ketik.
Keyboard
terdiri atas tombol-tombol berbentuk kotak dengan huruf, angka, atau
simbol yang tercetak di atasnya. Dalam beberapa sistem operasi, apabila
dua tombol ditekan secara bersamaan, maka akan memunculkan fungsi khusus
atau cara pintas yang telah diatur sebelumnya.
Ada
berbagai jenis tata letak tombol pada keyboard. Akan tetapi, yang
paling populer dan umum digunakan adalah tata letak QWERTY yang meniru
sistem tata letak huruf pada mesin ketik. Keyboard tipe baru mempunyai
tombol tambahan di bagian atas sebagai tombol fungsi (F1, F2, F3, dan
seterusnya) untuk mempermudah pengguna dalam mengoperasikan komputer.
b. Mouse
Mouse
adalah salah satu masukan (input device) yang berfungsi untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Mouse dapat digunakan
sebagai perintah praktis dan cepat dibandingkan dengan keyboard. Bentuk
mouse yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-masing di sebelah
kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan.
Mouse
pertama kali dibuat pada 1963 oleh Douglas Engelbart yang berbahan kayu
dengan satu tombol. Model kedua sudah dilengkapi dengan tiga buah
tombol. Pada 1970, Douglas Engelbart memperkenalkan tetikus yang dapat
mengetahui posisi X-Y pada layar komputer. Mouse ini dikenal dengan nama
X-Y Position Indicator.
Mouse
bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh
permukaan keras dan rata. Mouse yang lebih modern sudah tidak
menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar optik untuk mendeteksi
gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabel,
baik yang berbasis radio, sinar inframerah, maupun bluetooth.
Pada
mouse mekanik, bola akan berputar pada saat mouse digerakkan.
Penggulung mouse akan mencengkeram bola dan memindahkan gerakan. Cakram
akan menerjemahkan gerakan menjadi kode optikal lewat lubang cahaya. LED
inframerah akan memancarkan lewat cakram. Setelah itu, sensor akan
mengumpulkan pantulan cahaya untuk mengubah posisi X dan Y kursor pada
monitor.
Hak Paten Bola Mouse Pertama(a) Roda trek berlawanan oleh Englebart, dengan nomor paten3541541 (Inggris) November 1970.(b) Bola dan roda oleh Rider, dengan nomor paten 3835464 (Inggris)September 1974.(c) Bola dan dua penggelinding oleh Opocentsky, dengan nomorpaten 3987685 (Inggris) Oktober 1976.
c. Gamepad
Gamepad,
dikenal juga dengan joypad atau controlpad, merupakan tipe pengontrol
permainan video yang mengutamakan penggunaan jari, khususnya ibu jari,
untuk menjalankannya. Gamepad umumnya memiliki tombol aksi di sebelah
kanan dan pengontrol arah di sebelah kiri. Awalnya pengontrol arah
terbatas pada empat arah (D-pad), namun gamepad modern umumnya memiliki
tuas analog sebagai pendukung atau penggantinya.
Gamepad
dapat digunakan sebagai alat input pada komputer, asalkan mempunyai
connector yang sesuai dengan port pada CPU. Namun, sekarang sudah banyak
dijual gamepad yang dapat digunakan pada komputer.
d. Joystick
Joystick
adalah alat input pada komputer berupa tuas yang dapat bergerak ke
segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga
dimensi ke komputer. Alat ini umumnya digunakan sebagai peleng-kap untuk
memainkan permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol.
e. Scanner
Scanner
adalah perangkat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun
sifat benda, seperti dokumen dan foto. Hasil pemindaian itu pada umumnya
akan ditransformasikan ke dalam komputer sebagai data digital. Oleh
karena itu, scanner merupakan alat input data berupa gambar atau
dokumen.
Jika dikelompokkan berdasarkan cara memasukkan kertas, scanner terdiri dari dua jenis, yaitu sebagai berikut.
1) Flatbed
Pada
scanner flatbed, kertas diletakkan di atas kaca pemindai, kemudian
lampu dan sensor scanner akan bergerak menyusuri kertas tersebut untuk
memperoleh gambarnya.
2) Automatic Document Feeder (ADF)
Pada
scanner Automatic Document Feeder (ADF), kertas diletakkan pada
baki/tray, kemudian satu per satu kertas akan dimasukkan oleh bagian
mekanik scanner yang berada di assy dan roller. Pada saat kertas
bergerak di atas lampu scanner, sensor scanner bekerja untuk memperoleh
gambar yang merepresentasikan kertas tersebut.
Keunggulan scanner Automatic Document Feeder (ADF) adalah:
a) Kecepatannya tinggi, dapat mencapai lebih dari 10.000 lembar per jam.
b) Dapat membaca dua sisi kertas sekaligus pada saat yang bersamaan.
c) Scanner dapat memberikan tanda pada lembaran yang telah dipindai.
f. Touchpad
Touchpad
adalah pad kecil yang dibuat dari bahan yang sensitif terhadap sentuhan
atau tekanan. Fungsi touchpad sama dengan tetikus (mouse) karena
memiliki bagian sensor penunjuk (cursor) dan tombol untuk mengklik.
Biasanya touchpad digunakan pada laptop (notebook).
g. Trackball
Trackball
adalah alat penunjuk berupa bola kecil yang berada di dalam sebuah alat
yang memiliki sensor gerakan. Trackball umumnya terdapat pada tetikus
modern. Trackball mensimulasikan pergerakan vertikal tetikus sehingga
pengguna tidak perlu menggerakkan tetikus berulang kali untuk dapat
menaikkan atau menurunkan layar.
h. Web Camera
Web
camera (webcam) adalah sebuah kamera video digital kecil yang
dihubungkan ke komputer melalui port USB atau port COM. Sebuah web
camera sederhana terdiri dari sebuah lensa standar untuk menangkap
sinyal gambar, casing depan dan casing samping untuk menutupi lensa
standar, lubang lensa di casing depan yang berguna untuk memasukkan
gambar, kabel support yang salah satu ujungnya dihubungkan ke komputer
dan ujung satu lagi memiliki connector.
Sebuah
web camera biasanya dilengkapi dengan software yang dapat mengambil
gambar-gambar dari kamera digital secara terus menerus ataupun dalam
interval waktu tertentu dan menyiarkannya melalui koneksi internet.
Selain gambar, web camera juga dapat mengambil video dari kamera digital
sehingga dapat disimpan dalam komputer. Oleh karena itu, web camera
merupakan alat input data berupa gambar dan video.
Ada
berbagai macam merek web camera, di antaranya adalah Logitech,
Sunflower, dan sebagainya. Webcam biasanya memiliki resolusi sebesar 352
× 288 atau 640 × 480 piksel. Namun, ada juga yang resolusinya hingga 1
megapiksel. Sekarang, hampir semua kamera digital dan HP dapat dijadikan
sebagai web camera.
i. Mikrofon
Mikrofon
merupakan alat input yang berfungsi untuk mengubah gelombang bunyi
menjadi isyarat listrik. Data yang dapat dimasukkan ke dalam komputer
melalui mikrofon berupa gelombang suara atau bunyi. Mikrofon sering
digunakan untuk proses perekaman suara ke komputer.
2. Central Processing Unit (CPU)
Central
processing unit (CPU) merupakan perangkat keras yang berfungsi sebagai
alat proses. CPU mengatur seluruh proses, dimulai dari proses
perhitungan, pengolahan data, pengolahan gambar, bahkan pengolahan
suara. Data-data yang diolah dalam CPU merupakan data yang dimasukkan
melalui alat input atau yang tersimpan dalam media penyimpanan.
Oleh
karena itu, CPU dikatakan sebagai suatu komponen perangkat keras
terpenting pada komputer. Selain itu, CPU juga berfungsi untuk mengatur
kerja dari perangkat keras-perangkat keras lainnya, seperti printer,
mouse, speaker, monitor, keyboard, dan sebagainya.
CPU
terdiri dari berbagai komponen perangkat keras yang berfungsi sebagai
alat proses, di antaranya adalah motherboard, processor, memory, VGA,
modem, dan sound card. Pada bagian belakang kotak CPU terdapat port
untuk alat input dan alat output. Berikut ini adalah penjelasan dari
alat-alat tersebut.
a. Motherboard (Mainboard)
Motherboard
(mainboard) adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen komputer
saling terhubung. Pada motherboard terdapat beberapa slot untuk
meletakkan perangkat lainnya, seperti slot memory, slot VGA card, slot
soundcard, slot modem, dan sebagainya.
b. Processor
Processor
merupakan bagian utama dari CPU. Processor mempunyai fungsi yang sama
seperti halnya otak pada manusia, yaitu mengendalikan semua kinerja dari
bagian CPU lainnya, seperti mengatur penjadwalan proses, mengatur
komunikasi antarbagian pada CPU, dan mengatur proses perhitungan.
c. Memory
Memory
merupakan bagian dari CPU yang berfungsi untuk menyimpan
instruksi-instruksi dan data-data yang diperlukan untuk menjalankan
operasinya. Semakin besar kapasitas memory CPU, semakin cepat proses
pengolahan datanya.
Memory dibedakan menjadi dua jenis, yaitu:
1) ROM (Read Only Memory)
Read
only memory merupakan memory yang hanya dapat dibaca oleh CPU. Dengan
kata lain, informasi yang terkandung didalamnya bersifat statis atau
tidak dapat berubah-ubah. ROM bersifat nonvolatile, artinya data atau
informasi yang tersimpan di dalamnya tidak akan hilang jika tenaga
listriknya dipadamkan.
2) RAM (Random Acces Memory)
Random
access memory merupakan memory yang sering berhubungan dengan
processor. RAM merupakan tempat penyimpanan segala data dan informasi
yang diperlukan oleh processor dalam suatu operasi. RAM bersifat
volatile, artinya data atau informasi yang tersimpan di dalamnya akan
hilang jika tenaga listrik dipadamkan. Hal ini terjadi karena data dan
informasi yang tersimpan di dalamnya hanya bersifat sementara.
d. VGA
VGA
(Video Graphics Adapter) adalah standar tampilan komputer yang berguna
untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Dalam penggunaannya,
VGA ada yang sudah tergabung di dalam motherboard, dan ada juga yang
berupa kartu VGA yang diletakkan pada port VGA dalam motherboard. Hal
ini bergantung pada spesifikasi motherboard, apakah VGA nya onboard atau
tidak. Untuk proses desain grafis atau bermain video game di komputer
diperlukan kartu VGA yang berdaya tinggi agar komputer dapat
dioperasikan. VGA dipasarkan pertama kali oleh IBM pada 1987. Produsen
kartu VGA yang terkenal, antara lain: ATI dan Nvidia.
e. Modem
Modem
berasal dari singkatan Modulator Demodulator. Modulator merupakan
bagian yang mengubah sinyal informasi menjadi sinyal pembawa dan siap
untuk dikirimkan. Sedangkan, demodulator adalah bagian yang memisahkan
sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa yang
diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik.
Data
dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem
untuk diubah menjadi sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapat
dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi, seperti telepon dan
radio. Setibanya di modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi
sinyal digital kembali dan dikirimkan kepada komputer.
Berdasarkan
letaknya pada komputer, modem dibedakan menjadi dua jenis, yaitu modem
internal dan modem eksternal. Modem internal letaknya di dalam CPU,
yaitu pada slot modem yang terdapat dalam motherboard. Sedangkan, modem
eksternal letaknya di luar CPU dan dihubungkan dengan kabel penghubung
ke CPU.
f. Sound Card
Sound
card (kartu suara) adalah perangkat keras komputer yang digunakan untuk
memproses data digital berbentuk suara. Pada awalnya, sound card
hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card
merupakan perangkat wajib di setiap komputer.
Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibedakan menjadi tiga, yaitu:
1) Sound card onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.
2) Sound card offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/ PCI pada motherboard.
3)
Soundcard external, yaitu sound card yang penggunaannya disambungkan ke
komputer melalui port eksternal, seperti USB atau firewire.
Data
digital yang berupa suara akan dikirim ke sound card. Data digital ini
diproses oleh DSP (pengolah sinyal digital) bekerja dengan DAC (konversi
digital ke analog). Setelah sinyal digital diubah menjadi sinyal
analog, kemudian sinyal analog ini diperkuat dan dikeluarkan melalui
speaker.
g. Port untuk Alat Input dan Alat Output
Pada
bagian belakang dari kotak CPU terdapat port untuk alat input dan alat
output. Port ini digunakan untuk mengatur keluar masuknya data atau
informasi pada CPU. Jenis port ini di antaranya adalah port USB, port
printer, port VGA, port mouse, port keyboard, dan port untuk alat input
atau alat output lainnya.
Untuk
menentukan port mana yang merupakan port mouse atau keyboard, kamu
tinggal mencocokan saja antara konektor yang terdapat pada ujung kabel
mouse atau keyboard dengan port yang ada. Pada umumnya, terdapat
kecocokan antara warna konektor dengan warna port.
3. Media Penyimpanan Data
Media
penyimpanan data pada komputer terdiri dari harddisk, CD/DVD drive, dan
floopy drive. Berikut ini adalah penjelasan dari masing-masing
perangkat tersebut.
a. Harddisk
Harddisk
merupakan perangkat keras yang digunakan untuk menyimpan semua data
maupun informasi. Tidak hanya untuk menyimpan data dan informasi,
perangkat ini juga digunakan untuk menyimpan file dan folder yang telah
kamu buat, software pendukung, dan lain sebagainya.
Data
yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi
tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari
satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya, harddisk secara fisik menjadi semakin tipis dan
kecil, namun memiliki daya tampung data yang semakin besar. Kini,
harddisk tidak hanya dapat terpasang di dalam CPU (internal) tetapi juga
dapat dipasang di luar CPU (eksternal) dengan menggunakan kabel USB.
Harddisk diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson pada 1956. Harddisk pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Harddisk pada zaman sekarang sudah sangat modern, sampai-sampai ada harddisk yang lebarnya hanya 0,6 cm, tetapi memiliki kapasitas 750 GB (giga byte).
b. CD/DVD Drive
CD/DVD
drive merupakan komponen CPU yang berfungsi pada proses pembacaan dan
penyimpanan data. CD drive dapat membaca dan menyimpan data dari
komputer pada CD-R dan CD-RW, sedangkan DVD drive dapat membaca dan
menyimpan data pada CD-R, CD-RW, DVD-R, dan DVD-RW.
CD-R
atau CD-RW adalah sebuah piringan dari jenis piringan optik (optical
disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan pada
CD-R atau CD-RW dapat mencapai 700 MB atau 700 juta byte. CD-R bersifat
read only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi), sedangkan
CD-RW bersifat rewrite (dapat ditulisi berulang-ulang). DVD-R atau
DVD-RW pada prinsipnya sama dengan CD-R atau CDRW tetapi DVD-R atau
DVD-RW dapat menyimpan data lebih banyak, yaitu dapat mencapai 4 GB
(giga byte).
c. Floppy Drive
Floppy
drive adalah perangkat keras yang berfungsi untuk menyimpan atau
membaca data dari disket (floppy disk). Disket atau floppy disk adalah
perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan
magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi dengan lapisan plastik
berbentuk persegi atau persegi panjang. Kapasitas disket yang paling
umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada disket), tetapi kapasitas
sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.
4. Alat Output (Keluaran)
Perangkat
keras komputer yang berfungsi sebagai alat keluaran (output) di
antaranya adalah monitor, speaker, dan printer. berikut penjelasannya.
a. Monitor
Monitor berfungsi untuk menampilkan visualisasi hasil dari semua operasi
yang terjadi di dalam CPU. Hasil keluaran atau output yang ditampilkan
oleh monitor dapat berupa tulisan, gambar diam, maupun gambar bergerak
atau animasi. Untuk saat ini, monitor komputer terdiri dari beberapa jenis, di
antaranya adalah monitor CRT, monitor LCD, dan monitor plasma.
1) Monitor CRT
Monitor
CRT (cathode ray tube) atau monitor tabung sinar katoda merupakan jenis
monitor yang pertama kali digunakan untuk teknologi komputer. Tabung
sinar katoda ditemukan oleh Karl Ferdinand Braun, merupakan sebuah
tabung penampilan yang banyak digunakan dalam layar komputer, monitor
video, televisi, dan oskiloskop. Tabung sinar katoda dikembangkan dari
hasil kerja Philo Farnsworth yang dipakai dalam seluruh pesawat televisi
sampai akhir abad 20, dan merupakan dasar perkembangan dari layar
plasma, LCD, dan bentuk teknologi TV lainnya. Bentuk monitor CRT cukup
besar sehingga memerlukan tempat yang agak luas untuk meletakkannya.
Monitor CRT memiliki layar cembung sehingga kurang baik untuk keperluan
desain.
Versi paling awal CRT adalah sebuah dioda katoda dingin, sebuah modifikasi dari tabung Crookes dengan layar dilapisi fosfor, atau disebut juga tabung Braun. Versi pertama yang menggunakan katoda panas dikembangkan oleh J.B. Johnson (yang merupakan asal istilah noise Johnson) dan H.W. Weinhart dari Western Electric dan menjadi produk komersial pada 1922. Dalam tabung sinar katoda, elektron-elektron secara hati-hati diarahkan menjadi pancaran, dan pancaran ini didefleksi oleh medan magnetik untuk melakukan scanning permukaan di ujung anode. Ketika elektron menyentuh material pada layar ini, maka elektron akan menyebabkan timbulnya cahaya.
Secara teori, CRT dan LCD memiliki perbedaan, di mana CRT menggunakan elektron yang ditembakkan ke layar sehingga mewarnai menjadi suatu gambar, sedangkan LCD memiliki cahaya di belakang yang konstan sehingga intensitas kecerahan menjadi berbeda karena adanya penutupan atau penghalangan dari molekul untuk sinar yang melewati panel.Tampilan plasma diciptakan di Universitas Illinois oleh Donald L. Bitzer dan H. Gene Slottow pada 1964 untuk Sistem Komputer PLATO. Panel monochrome orisinal (biasanya oranye atau hijau) menikmati penggunaan yang bertambah pada awal 1970-an karena tampilan ini kuat dan tidak membutuhkan sirkuit memori dan penyegaran.
Namun diikuti oleh kurangnya penjualan yang dikarenakan perkembangan semikonduktor memori membuat tampilan CRT sangat murah pada akhir 1970-an. Dimulai dari disertasi (untuk gelar Ph.D) Larry Weber dari Universitas Illinois pada 1975 yang berhasil membuat tampilan plasma berwarna, dan akhirnya berhasil mencapai tujuan tersebut pada 1995. Sekarang ini, karena panel berwarna plasma sangat terang dan sudut pandangnya yang lebar, maka tampilan ini kembali mendapatkan kepopulerannya.
2) Monitor LCD
Monitor
LCD (liquid crystal display) adalah jenis monitor yang menggunakan
kristal cair sebagai penampil utama. Monitor LCD bentuknya sangat simpel
karena tipis dan ringan sehingga tidak menghabiskan banyak tempat untuk
meletakkannya dan mudah untuk dibawa-bawa. Monitor LCD juga memiliki
layar yang datar sehingga sangat pas digunakan untuk keperluan desain.
Oleh karena itu, monitor LCD sudah banyak digunakan untuk monitor
komputer di perkantoran. Selain itu, LCD juga digunakan di dalam
berbagai alat-alat elektronik, seperti televisi, kalkulator, dan telepon
seluler.
3) Monitor plasma
Monitor
plasma adalah monitor layar datar emisif yang cahayanya dihasilkan oleh
fosfor yang tereksitasi oleh sebuah pelepasan muatan plasma antara dua
layar datar yang bahannya terbuat dari gelas.
b. Speaker
Speaker
berfungsi untuk menampilkan hasil keluaran berupa suara. Speaker mampu
mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara
menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
c. Printer
Printer
adalah suatu perangkat keras yang berfungsi untuk mencetak dokumen yang
telah dibuat. Dokumen-dokumen tersebut dapat berupa surat, buku,
gambar, laporan, dan lain sebagainya. Printer biasanya terbagi atas
beberapa bagian, yaitu tray sebagai tempat menaruh kertas, picker
sebagai alat mengambil kertas dari tray, dan tinta atau toner sebagai
alat pencetak sesungguhnya. Selain itu, ada pula kabel fleksibel untuk
pengiriman sinyal dari prosesor printer ke tinta atau toner. Kabel ini
tipis dan fleksibel, tetapi kuat. Pada bagian belakang printer biasanya
ada port paralel atau USB sebagai penghubung ke komputer.
Berdasarkan jenisnya, printer dibedakan menjadi tiga, yaitu sebagai berikut:
1) Printer tinta
Printer tinta bekerja dengan cara menyemprotkan atau menyemburkan tinta yang ada di dalam cardridge ke kertas.
2) Printer dot matrik
Printer jenis dot matrik mempunyai pengetuk-pengetuk kecil yang berbentuk titik (pin).
3) Printer laser
Printer
laser bekerja seperti mesin fotokopi yang menyemprotkan serbuk tinta
dengan model pencahayaan. Kualitas hasil printer laser paling bagus,
namun harga printer dan serbuk tintanya juga paling mahal.
CARA MERAKIT PC ATAU KOMPUTER
Bagi anda yang ingin belajar merakit komputer sendiri, anda dapat ikuti dan menyimak panduan belajar merakit komputer yang benar, lengkap dengan gambarnya pada artikel yang akan saya share dibawah ini. Dalam perakitan komputer, disamping akan menambah ilmu merakit komputer juga dapat memberikan kepuasan tersendiri kalau nantinya berhasil anda lakukan dan juga kita dapat menentukan lomponen-komponen komputer yang berkualitas karena komponen yang akan dipasang untuk merakit komputer sudah kita tentukan sendiri sesuai dengan keuangan yang ada.
Sebelum memulai perakitan komputer, perlengkapan yang perlu
disiapkan seperti : tang, obeng, kabel, sekrup, jumper, baut, driver dan
program aplikasi. Dan juga harus diperhatikan mengenai kompatibilitas /
kesesuaian dari komponen-komponen terhadap motherboard karena setiap
jenis motherboard mendukung jenis prosessor, RAM, port dan I/O bus yang
berlainan.
Langkah-Langkah Merakit Komputer
1. Memasang Processor ke Motherboard
Alangkah baiknya sebelum motherboard dipasang ke casing, terlebih dahulu
memasang processor karena akan lebih mudah cara memasangnya. Cara
memasang processor ke motherboard yaitu :
- Kita tentukan dulu posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan tanda titik atau lekukan.
- Angkat tuas pengunci socket ke atas supaya terbuka
- Sesuaikan posisi kaki processor dengan lubang socket, kalau sudah lalu tekan processor ke dalam socket sampai rapat.
- Kunci kembali dengan tuas pengunci.
2. Memasang Motherboard
Untuk
memasang Motherboard pada casing yaitu letakkan motherboard pada tray
casing dan sesuaikan lubang antara casing dan lubang motherboard, lalu
kunci dengan sekrup.
3. Memasang Heatsink
Setelah processor terpasang, lalu pasang heatsink supaya processor tidak
panas. Heatsink ini diletakkan diatas processor dan diberi penahan
supaya tidak lepas. Sebelumnya lapisi heatsink dengan Gel penghantar
panas. Apabila heatsink anda ada kipasnya/fan maka konektor power pada
kipas/fan hubungkan ke motherboard.
4. Memasang RAM / Memori
Cara memasang Ram / modul memori yaitu : Buka dulu tuas penguncinya, lalu sesuaikan posisi lekukan pada modul memori dengan lekukan pada slot. Kalau sudah pas lalu tekan dan pasang kembali tuas pengunci RAM / memori.
5. Memasang Power Supply
Biasanya kalau kita membeli casing pasti power supply sudah terpasang. Nah apabila power supply belum terpasang caranya memaangnya yaitu :
- Letakkan power supply pada tempatnya yang ada dibelakang casing, lalu kunci dengan sekrup.
- Pasang konektor power dari power supply ke motherboard berikut kabel-kabelnya.
6. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
- Pasang kabel konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
- Untuk motherboard non ATX, pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard.
- Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
- Hubungkan kabel konektor mouse dan keyboard pada motherboard.
- Hubungan kabel konektor yang lainnya seperti LED, speaker internal dan port yang tersedia di casing komputer.
7. Memasang Drive
Untuk memasang drive seperti harddisk, CD-ROM/DVD-ROM caranya yaitu :
- Masukkan drive dari depan casing. Atur dulu settingan jumper (sebagai master atau slave) pada drive, lalu pasang sekrup supaya drive tidak lepas.
- Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primer yang dipakai lebih dulu)
- Apabila kabel IDE terhubung pada 2 (dua) drive, setting jumpernya yaitu drive pertama disetting sebagai master dan satunya lagi sebagai slave.
- Dan konektor IDE sekunder pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
- Sambungkan kabel power dari catu daya pada masing-masing drive.
8. Memasang Card Adapter
Untuk Card Adapter yang bisanya dipasang adalah sound, video card, modem
dan SCSI adapter. Cara pemasangannya yaitu : masukkan Card Adapter pada
slot yang tersedia di motherboard, lalu tekan sampai konektor
benar-benar masuk, kemudian beri sekrup sebagai penahan card.
9. Tahap terakhir perakitan komputer
Kalau semua langkah-langkah perakitan komputer sudah selesai, kini tutup
dengan casing dan beri sekrup. Hubungkan kabel dari catu daya ke soket
dinding dan juga hubungkan konektor monitor ke port video card, konektor
kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse.
10. Pemeriksaan Hasil Perakitan Komputer
Setelah komputer selesai dirakit, kita lakukan pemeriksaan dan pengetesan hasilnya dengan program BIOS, caranya yaitu :
- Nyalakan komputer dan monitor, lihat layar monitor dan juga dengarkan suara dari speaker.
- Nah program Fost dari Bios ini akan otomatis mendeteksi hardware apa saja yang sudah dipasang pada komputer.
- Lakukan setting untuk nilai dari kapasitas hardisk dan boot sequence.
- Kalau sudah lalu simpan hasil settingan dan exit dari setup BIOS, maka komputer meload system operasi dengan urutan pencarian yang disesuaikan dengan settingan boot sequence pada Bios.
- Masukkan CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.
11. Solusi bila terjadi masalah pada hasil perakitan komputer
- Hidupkan komputer, apabila komputer dan monitor tidak hidup, periksa kabel daya pada colokan listrik sudah terhubung apa belum.
- Apabila waktu dinyalakan, tampilan layar monitor ngeblank / berwarna hitam, pasti ada kesalahan dan apabila pada CPU terdengar bunyi beep, maka betulkan penempatan RAM / memori pada soket.
- Apabila card adapter tidak terdeteksi, periksa penempatan card adapter sudah pas apa belum ke slotnya.
- Apabila LED dari harddisk atau CD menyala terus, periksa konektornya sudah terhubung apa belum.